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Disney en jeu de société — ce qui mérite votre argent

Disney a longtemps vendu des plateaux sans intérêt sous ses licences, puis a publié coup sur coup deux jeux réellement bons, Villainous et Lorcana.

Réponse courte. Deux jeux Disney valent l'achat pour eux-mêmes : Disney Villainous, où chaque joueur pilote un méchant avec ses propres règles de victoire, dès 10 ans ; et Disney Lorcana, un jeu de cartes à collectionner qui se joue à deux avec deux decks prêts à l'emploi. Pour un enfant de 3 à 8 ans, aucune boîte sous licence Disney ne bat Dragomino, Dobble ou Le Verger.

Le rayon Disney s'est coupé en deux

Pendant vingt ans, un jeu Disney signifiait un plateau générique avec des personnages imprimés dessus : lancer un dé, avancer, piocher une carte, recommencer. Ces boîtes existent encore et remplissent les rayons des grandes surfaces, souvent au prix d'un vrai jeu. Elles se reconnaissent à un indice fiable : la boîte parle du film et jamais de ce que l'on fait pendant la partie.

Depuis quelques années, deux produits ont changé la donne parce qu'ils ont été confiés à des auteurs de jeux et non à des services marketing. Villainous a inventé une structure asymétrique où chaque joueur applique des règles différentes, ce qui était audacieux pour un produit grand public. Lorcana a repris la grammaire des jeux de cartes à collectionner en la simplifiant assez pour qu'un enfant de 8 ans suive une partie complète. Ce sont deux vrais jeux, indépendamment du logo.

Reste un trou dans l'offre, et il concerne exactement le public le plus demandeur : les 3 à 8 ans. Là, Disney ne propose que des adaptations de mécaniques usées. Le paradoxe est que le jeu enfantin est le domaine où l'édition indépendante est la plus forte, avec des boîtes moins chères et mieux conçues. Choisir un jeu sans licence à cet âge n'est pas un renoncement, c'est le bon achat.

Villainous, le jeu qui a rendu la licence fréquentable

Le principe tient en une phrase : vous incarnez un méchant, vous avez votre plateau, votre deck et votre condition de victoire personnelle. Maléfique doit maudire des lieux, le Capitaine Crochet doit vaincre Peter Pan, Ursula doit récupérer son trident et sa couronne. Personne ne joue au même jeu, ce qui explique la première partie longue et laborieuse : chacun doit lire sa propre fiche et comprendre son propre plan.

C'est aussi la limite du jeu. À six joueurs, l'attente entre deux tours devient sensible, et la lecture des cartes du voisin n'aide en rien puisque ses règles ne sont pas les vôtres. La configuration confortable se situe à trois ou quatre joueurs. L'annonce « dès 10 ans » est honnête pour la lecture, mais un enfant de 10 ans a besoin d'un adulte pour sa première partie, le temps d'assimiler son objectif.

Lorcana, ce que vous achetez réellement

Lorcana est un jeu de cartes à collectionner, avec le modèle économique correspondant : des decks de départ complets à petit prix, puis des boosters aléatoires vendus à l'unité, puis des cartes rares qui coûtent cher sur le marché de l'occasion. Pour jouer en famille, deux decks de départ suffisent et coûtent le prix d'un jeu de plateau moyen. Personne ne vous oblige à aller plus loin, mais un enfant qui fréquente d'autres joueurs vous le demandera.

Le jeu lui-même est solide : on joue des personnages, on les « exerce » pour gagner du lore, on les envoie au défi contre ceux de l'adversaire. Une partie dure vingt minutes, les règles tiennent sur une page, et les illustrations sont très au-dessus de la moyenne des jeux sous licence. Si la collection intéresse autant que la partie, prévoyez des protège-cartes dès le premier jour.

Notre sélection Disney et ses remplaçants

Liens d'affiliation Amazon.

Comparatif — âge, durée et coût dans le temps

JeuJoueursÂge réelDuréeCoût après achatPrix indicatif
Le Verger2 à 83 ans12 minAucun25-35 €
Dragomino2 à 45 ans15 minAucun15-20 €
Dobble2 à 86 ans15 minAucun12-18 €
Labyrinthe Disney2 à 47 ans25 minAucun25-35 €
Disney Lorcana28 ans20 minBoosters, illimité15-25 € le deck
Disney Villainous2 à 611 ans1 hExtensions facultatives35-45 €

Comment choisir un jeu Disney

Pour aller plus loin

Questions fréquentes

Quel est le meilleur jeu de société Disney ?

Disney Villainous pour une famille de joueurs à partir de 10 ans, grâce à sa structure où chacun a ses propres règles de victoire. Disney Lorcana si vous cherchez un jeu à deux, plus court et plus facile à sortir. Ces deux titres sont les seuls du catalogue Disney conçus par des auteurs de jeux plutôt que dérivés d'un plateau existant.

Disney Lorcana, à partir de quel âge ?

La boîte indique 8 ans, et c'est réaliste avec un adulte pour la première partie, puisqu'il faut lire les effets des cartes. Un enfant de 7 ans qui lit bien s'en sort avec un deck de départ non modifié. La difficulté n'est pas la règle, qui tient en une page, mais le vocabulaire de certaines cartes.

Quel jeu Disney pour un enfant de 5 ans ?

Aucun, et c'est la réponse honnête : les boîtes Disney de cet âge sont des jeux de dés sans décision. Dragomino, Le Verger ou un jeu de mémoire simple donneront beaucoup plus de plaisir pour un prix inférieur. Si la licence est absolument requise pour un anniversaire, un Dobble thématique reste le moins mauvais compromis.

Faut-il acheter des boosters pour jouer à Lorcana ?

Non. Deux decks de départ contiennent des cartes équilibrées et permettent des dizaines de parties sans rien ajouter. Les boosters servent à construire ses propres decks et à collectionner ; c'est un autre loisir, avec un autre budget, qu'il vaut mieux décider consciemment.