Les avis les plus lus ce mois-ci : Zenith, Odin, The Crew, Flip 7, Skyjo, Harmonies, Wingspan et Catan.
Comment lire nos avis
Chaque fiche suit le même plan, pour être comparable : le principe en trois phrases, la configuration idéale (nombre de joueurs, âge réel, durée mesurée), ce qui nous a plu, ce qui nous a gêné, pour qui c'est fait, l'alternative si ce n'est pas pour vous, et le prix constaté. Les notes sont sur 20 et se lisent ainsi : 16 et plus, on le recommande sans réserve dans sa catégorie ; 13 à 15, bon jeu avec des conditions ; moins de 13, il existe mieux au même prix.
Nous ne recevons pas les jeux des éditeurs. Ils sont achetés, empruntés en ludothèque ou joués en boutique. Un jeu est testé au moins trois fois, dans la configuration annoncée, avant qu'un avis soit publié. Le détail est sur la page comment nous testons.
Trois jeux dont on parle en 2026
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Zénith
Cinq planètes à disputer, une carte Agent par tour, et trois usages possibles pour cette carte — pousser son influence, développer une technologie ou prendre le leadership. Trois conditions de victoire coexistent, ce qui oblige à surveiller le chemin que suit l'adversaire. As d'Or 2026 dans la catégorie Initié.
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Odin
Se débarrasser de ses cartes en jouant des combinaisons plus fortes que la précédente, en récupérant à chaque fois une carte de l'adversaire. Règles en une minute, décisions à chaque tour, boîte minuscule. Le jeu de cartes que tout le monde ressort.
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Flip 7
Retourner des cartes numérotées une par une, s'arrêter avant de tirer un doublon, viser sept cartes différentes pour un bonus. Le stop-ou-encore le plus pur, jouable à 3 comme à 12. Le phénomène de l'année dans les cours de récré et les apéros.
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Tous nos avis
Nouveautés et tendances
- ZenithLe duel spatial à 2 joueurs qui a marqué 2025
- OdinPetit jeu de cartes nordique, grosse rejouabilité
- The CrewLe jeu de plis coopératif à missions
- Flip 7Le stop-ou-encore devenu phénomène
- FarawayConstruire à l'envers : le casse-tête élégant
- HarmoniesPaysages en 3D, animaux et puzzle
- Castle ComboNeuf cartes, mille combinaisons
- Sea Salt & PaperLe jeu de cartes origami qui séduit tout le monde
- TrioMémoire et déduction en 15 minutes
- That's Not a HatLe jeu de mémoire qui fait mentir
- Forest ShuffleUn écosystème de cartes à optimiser
- CascadiaLe Spiel des Jahres nature, doux et tactique
- DorfromantikLe paysage coopératif apaisant
- SkyjoPourquoi ce petit jeu de cartes est partout
- So CloverCoopératif d'associations d'idées
- Top TenL'ambiance coopérative qui fait rire
- Just OneUn mot, un indice, tout le monde ensemble
- WavelengthSe comprendre sur une échelle
- Taco Chat Bouc Cheese PizzaLe jeu de réflexes le plus vendu
- Exploding KittensChatons explosifs et humour absurde
Stratégie et expert
- WingspanLe jeu d'oiseaux devenu référence
- Ark NovaGérer un zoo, niveau expert
- Terraforming MarsRendre Mars habitable, carte après carte
- Dune ImperiumDeck-building et placement sur Arrakis
- Brass BirminghamLe sommet du jeu de gestion économique
- RootGuerre asymétrique en forêt
- ScytheMechas et fermes dans une Europe alternative
- Spirit IslandLe coopératif anticolonial et exigeant
- GloomhavenLa campagne monumentale, et sa version Mâchoires du Lion
- EverdellLe plus beau des jeux de placement
- Les Ruines Perdues de NarakExploration et deck-building équilibrés
- Clank!Deck-building et donjon à piller
- DominionL'inventeur du deck-building
- Star RealmsLe deck-building de poche à 2
- 7 WondersLe draft de civilisations pour 3 à 7
- 7 Wonders DuelLe meilleur jeu à 2 de sa génération
- SplendorJetons, gemmes et moteur de cartes
- PatchworkLe puzzle à 2 en 30 minutes
- JaipurCommerce et bluff à 2
- HanabiLe coopératif où l'on voit tout sauf ses cartes
Famille et classiques modernes
- CatanLe jeu qui a lancé le renouveau ludique
- CarcassonneTuiles, routes et abbayes
- Les Aventuriers du RailLe jeu familial le plus recommandé
- AzulAzulejos et tactique élégante
- KingdominoDominos et royaumes, dès 8 ans
- DixitImagination et illustrations oniriques
- CodenamesEspions, mots et associations par équipes
- PandemicSauver le monde ensemble
- King of TokyoMonstres et dés pour toute la famille
- DobbleLe jeu d'observation de poche
- Time BombBluff express en 15 minutes
- Time's UpLe jeu d'ambiance en trois manches
- Les Loups-Garous de ThiercelieuxRôles cachés pour grandes tablées
- MysteriumEnquête onirique coopérative
- Unlock!L'escape game en boîte avec application
- ExitL'escape game à usage unique
- CortexDéfis cérébraux pour tous
- Jungle SpeedAttraper le totem avant les autres
- Sushi Go!Le draft le plus simple du monde
- Love Letter16 cartes, déduction et élégance
- 6 qui prend !Le jeu de cartes de plis à têtes de bœuf
- SaboteurNains, mines et traîtres
- PerudoLe poker menteur avec des dés
- ConceptFaire deviner avec des icônes
- QwirkleFormes et couleurs, façon Scrabble abstrait
- RummikubLe rami à plaquettes qui traverse les générations
Ambiance adulte
- Blanc-manger CocoHumour noir à compléter
- Limite LimiteLe jeu de cartes à ne pas sortir en famille
- Cards Against HumanityL'original américain et sa version française
- KontrolPrendre le contrôle de la conversation
- JudukuQuestions gênantes et rires nerveux
Enfants
- Le VergerLe coopératif HABA dès 3 ans
- Mon premier vergerLa version 2 ans du Verger
- DragominoKingdomino dès 5 ans, avec des dragons
- Rhino HeroEmpiler des cartes sans tout faire tomber
- Pique PlumeCourse de poules et mémoire
- Le Monstre des couleursParler des émotions en jouant
- Croque-CarotteLa course de lapins pleine de pièges
- Bata-WafLa bataille des chiens dès 3 ans
- Little CooperationCoopérer sur la banquise dès 2 ans
- Gagne ton papaPuzzle de blocs en duel, dès 3 ans
- Docteur MaboulLe jeu d'adresse qui fait sursauter
- Qui est-ce ?Déduction pour les 6 ans et plus
- Puissance 4Le classique de l'alignement
Classiques traditionnels
- MonopolyFaut-il encore y jouer ? Versions, durée, alternatives
- CluedoLe jeu d'enquête originel et ses versions
- RiskConquête mondiale et longues soirées
- Trivial PursuitLe quiz historique et ses éditions
- ScrabbleVersions, dictionnaires et variantes
- UnoLe jeu de cartes universel et ses variantes
- La Bonne PayeLe jeu d'argent familial
- Mille BornesLa course automobile en cartes
- YamsCinq dés et une feuille de score
- Bataille navaleTouché, coulé : versions et stratégie
- MikadoAdresse et patience
- ÉchecsQuel échiquier acheter, pour quel niveau
- BackgammonLe jeu de dés et de stratégie millénaire
- MahjongLe jeu de tuiles chinois et ses coffrets
Questions fréquentes
Zénith, c'est quoi comme jeu de société ?
Un jeu de contrôle territorial et de majorités sur thème spatial, de 2 à 4 joueurs, pour des parties de 30 à 60 minutes. À quatre, il se joue en équipes de deux ; il n'existe pas de mode à trois. Notre avis complet explique le principe, la courbe d'apprentissage et les alternatives.
The Crew, à partir de quel âge ?
La boîte indique 10 ans ; nous le jouons sans difficulté dès 8 ans avec un enfant qui connaît déjà un jeu de plis simple. Les premières missions sont très accessibles, les dernières demandent une vraie coordination.
Skyjo est-il vraiment un bon jeu ?
C'est un jeu simple, presque sans stratégie, dont le succès tient à son rythme et à son accessibilité totale. Il fait exactement ce qu'on lui demande : occuper une famille ou un groupe d'amis pendant 30 minutes sans expliquer une règle. Il ne remplace pas un jeu de stratégie, et n'essaie pas.