Pour s'orienter. Vous voulez réfléchir : stratégie, puis expert. Vous voulez rire : ambiance et bluff. Vous voulez jouer ensemble : coopératif, escape game, enquête. Vous voulez comprendre le vocabulaire : les mécaniques expliquées.
Les quatre grandes familles
| Famille | Ce qu'on y fait | Durée type | Pour commencer | Pour aller plus loin |
|---|---|---|---|---|
| Stratégie | Planifier, optimiser, anticiper l'adversaire | 30 min à 3 h | Azul, Splendor | Terraforming Mars, Brass |
| Coopératif | Tous contre le jeu | 20 min à 2 h | The Crew, Pandemic | Spirit Island, Gloomhaven |
| Ambiance | Deviner, bluffer, rire | 15 à 45 min | Just One, Time Bomb | Wavelength, Les Loups-Garous |
| Narratif et enquête | Vivre une histoire, résoudre un mystère | 1 à 2 h par scénario | Unlock, Mysterium | Jeux legacy, campagnes |
Un jeu emblématique par type
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Azul
Prendre des tuiles sur des présentoirs, les placer sur son mur d'azulejos, éviter d'en faire tomber. Règles en 3 minutes, décisions cruelles, matériel superbe. Le jeu de stratégie qu'on offre à quelqu'un qui n'en a jamais fait.
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The Crew
Un jeu de plis coopératif : chaque mission impose qui doit remporter quelle carte, et l'on ne peut presque pas parler. Cinquante missions de difficulté croissante dans une boîte de 10 €. Le coopératif le plus joué de la décennie.
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Just One
Tout le monde écrit un indice pour faire deviner un mot à un joueur ; les indices identiques sont effacés. Coopératif, hilarant, sans aucun matériel compliqué. Spiel des Jahres 2019.
Liens d'affiliation Amazon.
Comment lire une boîte de jeu
Les éditeurs décrivent leurs jeux par mécaniques : « deck-building », « draft », « placement d'ouvriers », « roll and write ». Ces mots désignent des façons de jouer très différentes. Le deck-building (Dominion, Clank, Dune Imperium) consiste à améliorer son paquet de cartes pendant la partie. Le draft (7 Wonders, Sushi Go) à choisir une carte et passer le reste au voisin. Le placement d'ouvriers (Everdell, Agricola) à envoyer ses pions sur des cases pour en tirer des ressources. Le roll and write (Welcome to, Ganz schön clever) à lancer des dés et cocher une feuille.
Si vous avez aimé un jeu, sa mécanique principale est le meilleur indice pour en trouver d'autres. Chaque page de type ci-dessous commence par une définition en deux phrases, puis liste les jeux du plus accessible au plus exigeant.
Tous les types de jeux
Stratégie et réflexion
- Jeux de stratégieDu familial à l'expert : par où entrer
- Jeux expertsLes gros jeux, pour joueurs confirmés
- Jeux de stratégie expertsLe sommet de la profondeur stratégique
- Jeux de gestionRessources, production, optimisation
- Jeux de civilisationBâtir un empire en une soirée
- Placement d'ouvriersLa mécanique reine des jeux de gestion
- Deck-buildingConstruire son paquet en jouant
- Jeux de draftChoisir une carte, passer le reste
- Jeux d'enchèresMiser juste, ni trop ni trop peu
- Jeux de majoritéContrôler des zones et des territoires
- Pose de tuilesConstruire un paysage tuile après tuile
- Jeux de collectionAssembler des séries pour marquer
- Jeux abstraitsPure réflexion, sans thème ni hasard
- WargamesSimulations historiques et jeux de conflit
- Jeux de figurinesQuand le plateau devient un champ de bataille
Coopération et histoire
- Jeux coopératifsTous ensemble contre le jeu
- Escape game en boîteUnlock, Exit et compagnie : lequel choisir
- Jeux d'enquêteRésoudre un crime autour de la table
- Jeux de déductionÉliminer les hypothèses jusqu'à la vérité
- Jeux narratifsVivre une histoire à plusieurs
- Jeux d'aventureExplorer, combattre, progresser
- Jeux legacyUn jeu qui change définitivement à chaque partie
- Jeux à campagneDes scénarios enchaînés sur plusieurs soirées
- Initiation au jeu de rôleLes boîtes pour commencer sans maître de jeu expérimenté
Ambiance et rapidité
- Jeux d'ambianceCeux qui mettent la table en ébullition
- Jeux de bluff et rôles cachésLoups-garous, traîtres et menteurs
- Jeux de quizQuestions-réponses pour tous les niveaux
- Jeux de culture généraleApprendre en jouant, ou l'inverse
- Jeux d'adresseEmpiler, lancer, viser
- Jeux de mémoireBien au-delà du Memory
- Jeux de rapiditéRéflexes et observation
- Jeux de mots et de lettresVocabulaire, associations, devinettes
- Jeux de dessinGriffonner pour faire deviner
- Jeux de mimeSe lever de sa chaise
- Jeux de stop ou encoreTenter sa chance une fois de trop
- Jeux de coursePremier arrivé, premier servi
Par matériel
- Jeux de cartesDu jeu traditionnel aux cartes modernes
- Jeux de désLe hasard maîtrisé
- Jeux de plateauLa grande famille des jeux sur plateau
- Roll and writeLancer, cocher, optimiser sa feuille
Questions fréquentes
Quelle est la différence entre un jeu de stratégie et un jeu expert ?
Le jeu de stratégie est une famille large, de Kingdomino à Brass. « Expert » désigne le haut de cette famille : règles longues (30 minutes d'explication et plus), parties de 2 heures et plus, forte punition des erreurs. Un jeu « initié » se situe entre les deux.
Quel escape game en boîte choisir ?
Unlock (avec application, rejouable en prêtant la boîte) ou Exit (sans application, matériel à découper, moins cher). Les deux existent en dizaines de scénarios classés par difficulté. Notre page escape game en boîte les compare scénario par scénario.
Qu'est-ce qu'un jeu coopératif ?
Un jeu où tous les joueurs gagnent ou perdent ensemble contre le système du jeu. Il évite les mauvais perdants, intègre facilement un joueur plus jeune ou moins expérimenté, et crée des discussions pendant la partie. Pandemic, The Crew, Hanabi et Spirit Island sont les références.