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La réflexion nue, sans dés, sans cartes et sans histoire

Un jeu abstrait ne vous laisse aucune excuse : les deux joueurs voient tout, personne ne pioche, et le perdant a simplement joué moins bien.

Réponse courte. Quarto pour vingt minutes et un principe qui surprend tout le monde, Quoridor pour jouer jusqu'à quatre, Abalone dès 7 ans, Blokus pour une table familiale. Onitama et Hive s'adressent à des joueurs qui aimaient les échecs sans vouloir en apprendre les ouvertures.

Enlever le thème n'enlève pas l'intérêt, cela enlève le refuge

Un jeu abstrait se reconnaît à trois absences : pas d'histoire, pas d'information cachée, pas ou très peu de hasard. Il ne reste que la position sur le plateau et ce que les deux joueurs en font. Cette nudité produit deux effets opposés selon les personnes. Certains y trouvent le plaisir le plus pur du jeu, celui où la victoire ne doit rien au tirage. D'autres se sentent exposés, parce qu'aucune mauvaise pioche ne pourra expliquer la défaite.

La conséquence pratique est qu'il faut choisir ces jeux en fonction de leur profondeur, pas de leur difficulté apparente. Les meilleurs abstraits modernes se lisent en deux minutes et se travaillent pendant des années. Quarto tient sur une grille de quatre sur quatre avec seize pièces, et sa règle centrale, le fait que ce soit l'adversaire qui vous donne la pièce à poser, suffit à créer un jeu que personne ne maîtrise à la troisième partie.

Le deuxième critère est la durée d'une erreur. Aux échecs, une faute au dixième coup se paie pendant quarante minutes. Dans Onitama ou Abalone, une partie dure vingt minutes, donc l'erreur se paie vite et l'on relance immédiatement. C'est ce qui rend ces jeux beaucoup plus faciles à sortir en semaine que leurs ancêtres, et c'est le vrai argument à donner à quelqu'un qui a renoncé aux échecs.

Sept jeux abstraits qui se rejouent

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Comparatif

JeuJoueursDurée mesuréePart de hasardDifficulté réellePrix indicatif
Quoridor2 à 415 minAucuneAccessible25-40 €
Blokus2 à 420 à 30 minAucuneAccessible25-40 €
Abalone225 à 40 minAucuneMoyenne30-45 €
Quarto215 à 20 minAucuneMoyenne, trompeuse25-40 €
Santorini2 à 420 à 30 minTirage des pouvoirsMoyenne30-45 €
Onitama215 à 25 minTirage des cartes de départÉlevée20-35 €
Hive220 à 30 minAucuneÉlevée25-40 €

Comment choisir un jeu abstrait

Les abstraits classiques et leurs successeurs

Les échecs, les dames, le go, le backgammon et le Puissance 4 occupent le rayon depuis longtemps et n'ont pas démérité. Leur principal défaut aujourd'hui est l'écart de niveau : un joueur régulier écrase un débutant sans que la partie soit intéressante pour l'un ni pour l'autre. Les abstraits modernes corrigent cela en raccourcissant la partie et en variant la mise en place, sans ajouter de dés.

Deux jeux thématiques méritent une place ici, parce que leur thème est purement décoratif : Azul, qui reste un jeu de sélection et de placement de tuiles, et Patchwork, où le tissu ne change rien à la géométrie. Si vous cherchez un abstrait qui ne fasse pas fuir votre entourage, ces deux boîtes sont la bonne réponse. Dans l'autre sens, les amateurs de contrainte géométrique trouveront leur compte dans les jeux de pose de tuiles.

Pour aller plus loin

Questions fréquentes

Qu'est-ce qu'un jeu abstrait ?

Un jeu sans thème réel, sans information cachée et sans hasard, où tout se joue sur la position. Les échecs, le go et les dames en sont les ancêtres ; Quarto, Hive, Onitama et Blokus en sont les versions modernes, plus courtes et plus faciles à sortir.

Quel jeu abstrait pour un enfant de 8 ans ?

Quoridor, dont la règle tient en une phrase et qui se joue en un quart d'heure. Abalone passe dès 7 ans grâce à un matériel manipulable. Blokus est le meilleur choix si vous voulez jouer à quatre, parents et enfants dans la même partie.

Quel jeu abstrait pour remplacer les échecs ?

Onitama, parce qu'on y retrouve les déplacements et la prise du roi sans avoir à mémoriser d'ouvertures, et parce qu'une partie dure vingt minutes. Hive si vous voulez plus de profondeur et rien à transporter. Les deux se jouent à deux uniquement.

Un jeu abstrait peut-il se jouer à quatre ?

Rarement bien, car la plupart sont conçus pour un duel. Blokus est la meilleure exception, avec quatre couleurs et un plateau qui se remplit. Quoridor à quatre fonctionne aussi, avec des parties plus chaotiques puisque personne ne contrôle qui bloque qui.