Réponse courte. Pour six à huit adultes, Telestrations, où le dessin se déforme de carnet en carnet. Pour une table de cinq à dix joueurs qui aime le bluff, A Fake Artist Goes to New York. Pour une famille avec des enfants dès 8 ans, Pictures et Pictomania. Pictionary reste correct, à condition d'accepter une heure de partie.
Personne n'a besoin de savoir dessiner, et c'est le principe
Les jeux de dessin se répartissent en deux familles qui n'ont presque rien en commun. La première note la qualité de la transmission : dans Pictionary et Pictomania, un dessin réussi rapporte des points, un dessin raté en fait perdre, et les joueurs à l'aise avec un feutre gardent un avantage réel. La seconde se sert du dessin comme d'un simple canal : dans Telestrations, l'intérêt naît justement de la déformation, et dans A Fake Artist Goes to New York, le dessin ne sert qu'à trahir ou masquer qui ignore le mot. Dans cette seconde famille, dessiner mal n'est pas un handicap.
La conséquence pour l'achat est directe. Si quelqu'un à la table répète qu'il ne sait pas dessiner, ne prenez pas Pictionary, prenez Telestrations ou A Fake Artist : la réticence disparaît en une manche, parce qu'aucun des deux ne demande une ressemblance. Si au contraire la table compte deux ou trois personnes qui aiment dessiner, Pictomania les récompense sans exclure les autres, puisqu'on y gagne aussi des points en devinant vite.
Un détail matériel décide de la durée de vie de la boîte : le consommable. Telestrations fournit des carnets effaçables au feutre, donc la boîte ne s'use pas. Pictionary consomme du papier ordinaire, ce qui n'est pas grave mais suppose d'en avoir. Vérifiez aussi l'état des feutres avant chaque soirée, car un feutre sec transforme une partie prévue en fiasco silencieux ; les recharges se trouvent en papeterie, ce n'est pas un achat spécialisé.
Six jeux de dessin, du fou rire au concours
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Telestrations
Chacun dessine un mot, passe son carnet au voisin qui devine, lequel passe au suivant qui redessine la devinette, et ainsi de suite jusqu'au retour du carnet. On découvre à la fin la chaîne complète des déformations, et c'est le seul moment de la partie qui compte vraiment. Les carnets sont effaçables, la boîte annonce 12 ans mais la mécanique passe dès 8 ans avec des mots choisis.
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A Fake Artist Goes to New York
Tout le monde connaît le mot à dessiner sauf un joueur, et chacun ajoute un seul trait à un dessin commun, à tour de rôle, deux fois. Le faux artiste doit deviner le sujet en imitant les autres, les autres doivent le démasquer sans être trop explicites. Vingt minutes, une boîte minuscule, et une tension qui monte à chaque trait posé.
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Pictomania
Chacun dessine un mot différent en même temps que les autres, puis tout le monde parie sur ce que représentent les dessins voisins, le tout sous une pression de temps permanente. On marque en devinant vite et en étant deviné vite, donc un dessin lisible et rapide vaut mieux qu'un beau dessin. C'est le seul jeu de la liste où l'on ne s'ennuie jamais pendant le tour des autres.
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Pictures
Une photo à faire deviner, mais aucun feutre : on reproduit l'image avec des lacets, des cubes de couleur, des bâtonnets ou des pierres. La contrainte du matériel remplace le talent graphique et met tout le monde au même niveau. Format court, cinq manches, et une belle porte d'entrée pour une table qui refuse de dessiner mais accepte de bricoler.
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Pictionary
Le classique en équipes, avec un sablier, un carnet et des mots classés par catégories. Il fonctionne toujours, mais il note la ressemblance, il dure une heure et il laisse les mauvais dessinateurs en retrait. À prendre si vous jouez à huit ou dix en équipes constituées, pas pour une soirée improvisée à quatre.
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Pictionary Air
Le stylo dessine dans le vide et le tracé n'apparaît que sur l'écran d'un téléphone ou d'une télévision filmant le joueur. Celui qui dessine ne voit pas son propre trait, ce qui produit des formes involontaires très drôles et met les enfants à égalité avec les adultes. Il faut un smartphone chargé et une application, donc une contrainte technique que les autres boîtes n'ont pas.
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Comparatif des six boîtes
| Jeu | Joueurs | Âge réel | Durée | Le dessin est | Prix indicatif |
|---|---|---|---|---|---|
| A Fake Artist | 5 à 10 | 8 ans | 20 min | Un moyen de bluffer | 15-25 € |
| Pictures | 3 à 5 | 8 ans | 30 min | Remplacé par du matériel | 25-35 € |
| Pictomania | 3 à 6 | 8 ans | 30 min | Noté, mais sous chronomètre | 25-35 € |
| Pictionary Air | 3 et plus | 8 ans | 30 min | Invisible pour son auteur | 25-40 € |
| Telestrations | 4 à 8 | 8 ans avec mots adaptés | 30 min | Volontairement déformé | 30-40 € |
| Pictionary | 3 et plus | 8 ans | 60 min | Noté à la ressemblance | 20-30 € |
Comment choisir un jeu de dessin
- Repérez qui refuse de dessiner. S'il y a une seule personne dans ce cas, prenez Telestrations ou A Fake Artist, où la maladresse devient un atout, jamais Pictionary.
- Comptez la table réelle. A Fake Artist demande cinq joueurs minimum, Pictures plafonne à cinq, et seuls Telestrations et Pictionary absorbent huit personnes ou plus.
- Vérifiez le consommable et les feutres. Les carnets effaçables durent des années, le papier ordinaire s'épuise, et un feutre sec suffit à annuler une soirée.
- Décidez si vous acceptez un écran. Pictionary Air impose un téléphone et une application, ce qui pose problème dans les familles qui sortent un jeu précisément pour éteindre les écrans.
- Regardez la durée annoncée. Vingt à trente minutes correspondent à une manche que l'on peut enchaîner ; une heure de Pictionary demande une soirée organisée et des équipes stables.
Faire deviner autrement, quand le feutre ne prend pas
Le dessin est un canal parmi d'autres pour la même envie, faire passer une idée sans la nommer. Dixit utilise des illustrations déjà faites et un indice parlé, ce qui convient aux tables qui aiment l'image mais pas le crayon. Concept fonctionne avec des icônes imprimées, sans un mot ni un trait, et se joue donc avec des joueurs qui ne parlent pas la même langue. Just One réduit tout à un seul mot écrit.
Si l'énergie de la table est haute et que personne ne veut rester assis, passez aux jeux de mime, ou à Time's Up! qui enchaîne description, mot unique et mime dans une même partie. Pour une soirée avec des adolescents, ces trois formats se combinent très bien avec un jeu de dessin en fin de parcours, quand les mots commencent à manquer. Notre sélection de jeux de dessin en famille détaille les mots à retirer du paquet avec de jeunes enfants.
Pour aller plus loin
- Jeux de dessin en familleAdapter les mots et les équipes selon les âges
- Jeux de mimeLe même but sans feutre ni papier
- Jeux de motsFaire deviner avec un indice unique
- Time's Up!Trois manches, trois façons de faire deviner
- ConceptDes icônes à la place du crayon
- DixitL'image comme support d'indice poétique
- Jeux pour grand groupeCe qui tient à dix joueurs et plus
- Jeux pour un anniversaireFormats courts et équipes improvisées
Questions fréquentes
Quel jeu de dessin quand on ne sait pas dessiner ?
Telestrations, parce que la déformation du dessin est le moteur du jeu et qu'un gribouillage produit la meilleure chaîne de la soirée. A Fake Artist Goes to New York fonctionne aussi, puisqu'on n'y trace qu'un seul trait par tour. Évitez Pictionary, qui note la ressemblance.
Quel jeu de dessin pour un enfant de 8 ans ?
Pictures, où l'on reproduit une photo avec des lacets et des cubes plutôt qu'avec un feutre, ce qui met l'enfant au même niveau que les adultes. Pictomania convient aussi dès 8 ans si l'enfant lit vite. Telestrations passe à cet âge en retirant les mots abstraits du paquet.
Quel jeu de dessin pour dix joueurs ?
A Fake Artist Goes to New York monte jusqu'à dix joueurs et reste tendu à ce nombre. Au-delà, Pictionary en équipes ou Telestrations en version étendue restent les seules options, sachant que huit joueurs autour d'un carnet est déjà un maximum confortable.
Faut-il un téléphone pour jouer à un jeu de dessin ?
Non, sauf pour Pictionary Air qui projette le tracé sur un écran via une application. Toutes les autres boîtes de cette sélection se jouent avec des feutres, des carnets ou du matériel en bois, sans aucune connexion.