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Règles du Scrabble — compter juste et poser au bon endroit

La plupart des litiges au Scrabble portent sur trois points — l'ordre des multiplicateurs, la prime de 50 et le sort des lettres restantes.

Réponse courte. On pose des lettres pour former un mot sur une seule ligne ou colonne, on additionne leur valeur, on applique d'abord les cases lettre puis les cases mot, et l'on repioche pour revenir à 7 lettres. Poser ses sept lettres d'un coup rapporte 50 points de prime. Une case multiplicatrice ne compte qu'au tour où elle est recouverte. Notre avis sur le Scrabble se trouve ailleurs.

Matériel et mise en place

Le jeu français contient 102 jetons — 100 lettres et 2 jokers vierges — un plateau de 15 cases sur 15, un sac et un chevalet par joueur. Le plateau compte 61 cases de couleur — 24 lettre compte double, 12 lettre compte triple, 17 mot compte double dont l'étoile centrale, et 8 mot compte triple. De 2 à 4 joueurs.

  1. Versez tous les jetons dans le sac et mélangez.
  2. Chaque joueur tire une lettre — celui dont la lettre est la plus proche du A commence, un joker battant toute lettre. Remettez ces jetons dans le sac.
  3. Chacun tire 7 lettres et les pose sur son chevalet, à l'abri des regards.
  4. Le premier joueur pose un mot d'au moins deux lettres passant par l'étoile centrale.

Valeur des lettres

PointsLettresNombre de jetons
0Jokers vierges2
1E (15), A (9), I (8), N (6), O (6), R (6), S (6), T (6), U (6), L (5)73
2D (3), G (2), M (3)8
3B (2), C (2), P (2)6
4F (2), H (2), V (2)6
8J (1), Q (1)2
10K (1), W (1), X (1), Y (1), Z (1)5

Les jetons ne portent pas d'accent. Un E sert pour É, È et Ê, un A pour À, un C pour Ç. Le C cédille de « français » se pose donc avec un C ordinaire, et le mot est valide.

But du jeu

Marquer le plus de points en plaçant ses lettres, pas former les mots les plus longs. C'est la nuance qui sépare un joueur occasionnel d'un joueur régulier — un mot de trois lettres bien posé sur un mot compte triple bat presque toujours un mot de sept lettres posé au milieu de nulle part. La partie se termine quand un joueur écoule sa dernière lettre alors que le sac est vide.

Déroulement d'un tour

  1. Posez des lettres de votre chevalet sur une même ligne ou une même colonne, en une séquence continue.
  2. Votre pose doit toucher au moins une lettre déjà présente sur le plateau, sauf pour le tout premier mot de la partie.
  3. Tous les groupes de lettres adjacentes ainsi formés doivent être des mots valides, dans le sens de la lecture — de gauche à droite et de haut en bas. Jamais de diagonale.
  4. Annoncez votre score. Les adversaires peuvent contester le mot avant que vous ne repiochiez.
  5. Repiochez autant de lettres que vous en avez posées, pour revenir à 7, tant qu'il reste des jetons dans le sac.

À la place d'une pose, vous pouvez passer votre tour, ou échanger des lettres — vous en reposez autant que vous voulez dans le sac, en tirez autant, et votre tour s'arrête là. L'échange n'est autorisé que s'il reste au moins 7 jetons dans le sac.

Compter les points

  1. Additionnez la valeur des lettres du mot, en appliquant d'abord les cases lettre compte double et lettre compte triple sous les jetons que vous venez de poser.
  2. Multipliez ensuite le total du mot par 2 ou par 3 pour chaque case mot recouverte au cours de ce même coup. Deux cases mot double dans le même mot donnent un facteur 4 ; deux cases mot triple, un facteur 9.
  3. Comptez séparément chaque mot formé ou modifié par votre pose. Une case multiplicatrice située sous une lettre commune à deux mots s'applique aux deux.
  4. Si vous avez posé vos 7 lettres en un seul coup, ajoutez 50 points, après toutes les multiplications. C'est ce que l'on appelle un scrabble.
  5. Une case de couleur ne sert qu'au tour où elle est recouverte. Les tours suivants, la lettre qui l'occupe compte sa valeur nue.

Le joker vaut zéro point où qu'il se trouve, y compris sur une case lettre compte triple. En revanche, il fait partie du mot, et une case mot compte double sous un joker double bien le mot entier. Une fois posé, le joker représente définitivement la lettre annoncée pour le reste de la partie.

Fin de partie et décompte final

La partie s'achève dès qu'un joueur pose sa dernière lettre alors que le sac est vide. Elle s'achève aussi si tous les joueurs passent deux fois de suite sans rien poser.

  1. Chaque joueur retranche de son score la valeur des lettres restées sur son chevalet.
  2. Le joueur qui a écoulé toutes ses lettres ajoute à son score la somme des lettres restantes chez tous les autres.
  3. Si la partie s'est terminée par des passes successives, chacun retranche ses lettres et personne n'ajoute rien.
  4. Le score le plus élevé gagne. En cas d'égalité, le joueur qui a le moins de lettres restantes l'emporte.

Cas particuliers et litiges fréquents

Quels mots sont acceptés

Le dictionnaire de référence du Scrabble francophone est l'Officiel du Scrabble, dit ODS. Sont admis les mots courants et leurs formes fléchies — pluriels, féminins, conjugaisons complètes, y compris les temps rares. Sont refusés les noms propres, les abréviations, les sigles, les mots exigeant un trait d'union ou une apostrophe, et les préfixes ou suffixes isolés.

Si votre table n'a pas l'ODS, décidez à l'avance d'un ouvrage de référence unique et tenez-vous-y. Un dictionnaire courant refusera de nombreuses formes conjuguées parfaitement valides et acceptera des noms propres — les deux écarts se compensent mal.

La contestation

Un adversaire peut contester un mot tant que le joueur n'a pas repioché. On vérifie dans le dictionnaire de référence. Si le mot est refusé, le joueur reprend ses lettres et perd son tour. Si le mot est valide, la sanction du contestataire varie selon les éditions et les usages — certaines notices lui font perdre son tour, d'autres ne prévoient rien. Fixez la règle avant la première pose, sans quoi la contestation devient gratuite et systématique.

Les mots de deux lettres

Ils sont le vrai outil du Scrabble. Se greffer sur un mot existant en formant deux ou trois mots de deux lettres à la verticale rapporte souvent plus qu'un long mot isolé, et permet de recouvrir plusieurs cases de couleur d'un coup. L'ODS en admet une centaine, dont beaucoup surprennent les joueurs occasionnels. C'est la première liste à apprendre si vous voulez progresser.

Les règles maison les plus répandues

Jouer à deux, ou seul

Le Scrabble à deux est le format le plus tendu — chaque case de couleur ouverte profite immédiatement à l'adversaire, et le jeu devient une gestion du plateau autant qu'une recherche de mots. À quatre, les tours d'attente s'allongent et le plateau se ferme vite. La formule duplicate, utilisée en club, donne le même tirage à tout le monde et se prête bien au jeu en solitaire.

Les boîtes, et les autres jeux de mots

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Pour aller plus loin

Questions fréquentes

Combien de points rapporte un scrabble de sept lettres ?

La valeur du mot après application des multiplicateurs, plus une prime de 50 points. La prime s'ajoute toujours en dernier, après les cases mot compte double ou triple — elle n'est jamais multipliée. Elle ne s'obtient qu'en posant les sept lettres du chevalet en un seul coup.

Une case mot compte double compte-t-elle plusieurs fois ?

Non. Une case de couleur ne s'applique qu'au tour où un jeton la recouvre pour la première fois. Si un adversaire greffe plus tard un mot sur cette lettre, il compte la valeur nue du jeton. En revanche, au tour de la pose, la case s'applique à chacun des mots formés qui la traversent.

Combien de lettres contient un jeu de Scrabble français ?

102 jetons — 100 lettres et 2 jokers vierges. Le E est de loin le plus fréquent avec 15 exemplaires, suivi du A avec 9 et du I avec 8. Le K, le W, le X, le Y et le Z valent 10 points et n'existent qu'en un seul exemplaire chacun.

Que fait-on des lettres restantes à la fin ?

Chaque joueur retranche de son score la valeur des lettres restées sur son chevalet, et celui qui a tout posé ajoute la somme des lettres des autres. Ce décompte change souvent le classement, surtout si quelqu'un termine avec un Q ou un W sur les bras.

Peut-on récupérer un joker déjà posé ?

Non dans la règle officielle — une fois posé, le joker représente définitivement la lettre annoncée. L'échange contre la vraie lettre est une variante maison courante ; elle rend les deux jokers nettement plus puissants et déséquilibre le tirage entre les joueurs.