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Jeux de cartes — sept boîtes de moins de 20 € qui durent

Une boîte de cartes coûte le tiers d'un jeu de plateau, se glisse dans un sac et sort dix fois plus souvent qu'une grosse boîte.

Réponse courte. Le meilleur jeu de cartes pour une table familiale est Sea Salt & Paper, le plus simple à sortir avec des non-joueurs est Skyjo, et le meilleur en coopératif est The Crew. À deux joueurs uniquement, prenez Jaipur. Les sept titres retenus se situent tous entre 10 et 20 €.

Une boîte de cartes se juge sur le nombre de fois où elle sort

Le jeu de cartes moderne occupe une place précise : celle du jeu qu'on emporte. Il tient dans une poche de sac, se met en place en trente secondes sur une table de cuisine encombrée, et se range aussi vite. Cette contrainte de format impose des règles courtes et une durée de partie inférieure à trente minutes, ce qui explique que les meilleurs représentants du genre soient souvent les jeux les plus joués d'une ludothèque, loin devant les grosses boîtes.

Il faut distinguer deux familles que les moteurs de recherche confondent. D'un côté les jeux à jeu de 52 cartes, où le matériel est universel et où seule la règle change : belote, tarot, rami, président. De l'autre les jeux édités avec leur propre paquet, dont les cartes portent des pouvoirs, des symboles ou des valeurs spécifiques. Cette page traite de la seconde famille ; pour la première, nos pages de règles de la belote, règles du tarot et règles du président font le travail sans rien vous vendre.

L'erreur classique consiste à acheter une boîte uniquement sur son prix. Un jeu à 10 € qui reste dans le tiroir coûte plus cher qu'un jeu à 20 € qui sort chaque week-end. Le bon indicateur est la variété des configurations acceptées, sujet détaillé sur notre page jeux par nombre de joueurs.

Notre sélection de jeux de cartes

Liens d'affiliation Amazon.

Comparatif des sept boîtes

JeuJoueursDuréeTypePrix indicatifSa meilleure situation
Sea Salt & Paper2 à 430 minCollection et stop ou encore12-18 €Fin de repas en famille
Skyjo2 à 830 minMémoire et gestion de risque12-18 €Table de non-joueurs
The Crew2 à 520 minPlis coopératif10-15 €Deux à quatre habitués
6 qui prend !2 à 1030 minPose simultanée10-15 €Grand groupe assis
Jaipur230 minÉchange et set collection15-20 €Duel régulier
Love Letter2 à 620 minDéduction et élimination10-15 €Apéritif, entre deux jeux
Sushi Go !2 à 515 minDraft10-15 €Initiation d'un enfant

Comment choisir votre jeu de cartes

Les jeux de cartes qu'on cite souvent et que nous ne retenons pas

Uno et Exploding Kittens se vendent très bien et se jouent facilement, mais reposent presque entièrement sur les cartes attribuées et sur des attaques qui n'apprennent rien d'une partie à l'autre. Si vous cherchez cette ambiance, Flip 7 et Trio offrent le même niveau d'explication avec de vraies décisions.

Les jeux de deck-building comme Dominion et Star Realms sont d'excellents jeux de cartes, mais ils occupent la table pendant quarante-cinq minutes et demandent un vrai apprentissage. Ils relèvent de notre page deck-building plutôt que de cette sélection de petites boîtes.

Pour aller plus loin

Questions fréquentes

Quel est le meilleur jeu de cartes à deux joueurs ?

Jaipur, conçu uniquement pour deux, avec une tension d'échange qui ne retombe jamais. The Crew fonctionne aussi très bien à deux et coûte moins cher. Si vous acceptez de sortir du format cartes seules, 7 Wonders Duel reste au-dessus de tout dans cette configuration.

Quel jeu de cartes pour un grand groupe ?

6 qui prend ! monte jusqu'à dix joueurs et Skyjo jusqu'à huit, sans que la partie s'étire, parce que tout le monde joue en même temps. Au-delà de dix personnes, un jeu de cartes n'est plus le bon outil et il vaut mieux passer à un jeu par équipes comme Time's Up ou Codenames.

Quel jeu de cartes à partir de quel âge ?

Sushi Go ! et Skyjo sont annoncés dès 8 ans et le sont réellement, à condition que l'enfant sache additionner. Sea Salt & Paper passe à 7 ans avec un adulte à côté. The Crew et 6 qui prend ! indiquent 10 ans, et c'est justifié car les deux demandent d'anticiper ce que feront les autres.

Faut-il un jeu de 52 cartes ou une boîte de jeu de cartes ?

Les deux répondent à des besoins différents. Un jeu de 52 cartes coûte quelques euros et donne accès à la belote, au tarot et au rami, mais suppose d'apprendre chaque règle. Une boîte éditée apporte sa règle avec elle.